
Q:明年的LCK杯将引入“教练语音”。你对此怎么看?
Ryu:最初听到这个消息时,说实话首先觉得会很有趣。但过段时间再想,实际上也有可能会带来混乱,这是我所担忧的。可能需要实际应用了才能确切知道效果。
不过,对于相对运营经验不足的队伍来说,即使是简短的评论也可能获得帮助。运营已经非常扎实的队伍可能不会有大变化,但对于实力较弱的队伍来说,这显然可能成为一个积极因素。
Q:看来这确实是更有利于弱队的制度?
Ryu:在现阶段,我认为相对较弱的队伍能得到更多帮助。因为在简单的信息整理、团战选择、资源刷新时机等方面,教练组的一两句话就可能指明方向。如果能很好地利用这些,或许有助于在一定程度上弥补实力差距。
Q:明年峡谷和装备结构将发生巨大变化。你预期会是怎样的面貌?
Ryu:我认为适应这种大规模的版本改动虽然辛苦,但同时也有趣。对于观众来说,也能感受到很多新的乐趣。从游戏性上简单来看,上路的比重可能会稍微增加,由于防御塔赏金追加等改动,整体上获得金币的途径增多,运营的占比有可能变大。最近几乎没有出现分推运营的局面,我认为随着这些变化,分推式的游戏模式可能会再次出现。
Q:像你的象征一样被反复提及的所谓“双劫大战”场面,至今仍在粉丝间经常被讨论。对此会感到不快吗?
Ryu:我个人完全不介意。反而觉得大家因为这些事记住我,还挺有意思的(笑)。当时一起对战的Faker至今依然展现出最顶级的实力,这让我感到神奇,也真心觉得很了不起。包括这些部分在内,我都将其当作一段回忆来接受。
Q:在带领GEN的三年里,你首先确立的、以及最为长远的目标是什么?
Ryu:最先想到的目标是全球总决赛冠军。在这个过程中,我希望继续保持GEN至今积累的“坚实的强队”的形象。在不损害“LCK的强队、国际赛事中也能稳定处于高位的队伍”这一形象的同时,填补上GEN最后一块拼图,全球总决赛冠军,这就是目标。
Q:真的能将GEN带到全球总决赛冠军的位置吗?
Ryu:我是为了夺得全球总决赛冠军才来到GEN的。这不是“有可能也可能不行”的程度,而是明确地抱着在三年内向全球总决赛冠军发起挑战的想法。我会以此目标为基准点进行准备。
Q:最后请对一直等待全球总决赛冠军的GEN粉丝们说一句?
Ryu:GEN已经连续几年在全球总决赛中遗憾地滑倒,粉丝们应该也因此感到非常疲惫和惋惜。现在为了达成这个目标,我会尽最大努力。在三年时间里,我将与GEN一同准备到底,努力用比赛表现和成绩来回报大家长久的等待。
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